城镇由玩家建造合格房屋并吸引NPC入住后形成的聚居区域。当你成功让至少两名NPC住进附近合格的房间,他们所在的这片区域就被视作一个城镇,三名及以上NPC聚居时,背景音乐甚至会发生变化。城镇的位置完全取决于你的建设规划,它可以在森林、沙漠、雪原或地下等任何你喜欢的生物群落中被建立起来。

要形成一个城镇,首先需要建造合格的房屋。一间合格的房屋是一个封闭的、有背景墙和光源的空间,内部必须放置一张桌子、一把椅子和一扇有效的门。房屋的空间不能太小,必须有足够面积让NPC顺利入住和工作。你可以使用各种方块和材料来建造房屋,从基础的木材到石材,再到后期更精美的装饰材料,其外观和风格完全由你决定。

NPC会根据你的建设选择是否入住。每个NPC都有自己偏好的生物群落和喜欢的邻居,当你将他们安置在喜欢的环境中并与喜欢的NPC为邻时,他们的幸福度会提升,这会使他们在商店中提供更优惠的售价和收购价。为了避免拥挤导致幸福度下降,建议不要将超过三名NPC塞在非常近的范围内,合理的分居规划是打造繁荣城镇的关键。

关于城镇的选址,你可以根据功能需求和NPC的喜好来决定。你可以将城镇设立在相对安全且资源获取便利的世界中心森林地区,也可以为了特定NPC的喜好而在沙漠、雪原或地下分别建立特色城镇。将不同喜好的NPC配对安置在他们喜欢的环境里,不仅能提升他们的满意度,还能解锁该区域的传送晶塔,极大方便你在地图上的移动。